谷燕西:游戏产业中的 Libra

2020-09-18 15:50   来源: 互联网

现在堡垒之夜游戏正在起诉苹果和谷歌。为了避免将收入的30%支付给苹果(Apple)和谷歌(Google)的应用商店,堡垒之夜在自己的游戏中加入了应用内支付功能。苹果和安卓商店立即对此做出了反应。这两家移动应用商店立即将堡垒之夜游戏从货架上撤下。堡垒之夜因此在法庭上起诉苹果和安卓。现在这场诉讼才刚刚开始。法院判决的结果将在很大程度上影响现代博彩业的支付安排。如果堡垒之夜输了,游戏公司将继续向这两家应用商店支付30%的收入。这对手机游戏行业来说是一个巨大的成本。目前全球游戏市场的收入为1,500亿美元,其中930亿美元是应用内支付。因此,游戏行业的支付方式的任何变化都将对游戏行业的格局产生很大的影响。


在前一篇文章中,我建议博彩业现在应该组织自己的联盟,建立一个由区块链技术支持的市场基础设施。这可以大大降低游戏生产商和消费者之间的中介成本。在另一篇文章中,我建议博彩业的这一市场基础设施很可能在未来进一步演变为金融市场的基础设施。这种基础设施可以支持游戏中虚拟资产的交易,以及实物资产的数字交易形式。


我认为在这方面,游戏行业可以借鉴天秤座模式,在游戏行业建立坚实的市场基础设施,并在相应的商业组织形式上进行匹配。


天秤座由三部分组成,即天秤座块链、天秤座稳定货币和天秤座协会。游戏产业可以参照这三个基本组成部分,在游戏产业中建立相应的基础设施和管理机构。



天秤座底部的块链是由多个节点组成的许可证链。天秤座区块链支持智能契约的运作。因此,数字金融产品,包括数字货币和数字资产,可以定制在天秤座连锁之上。当然,天秤座目前的主要目的是提供一种支付方式,所以它目前唯一的产品是数字稳定货币。对于天秤座协会的成员来说,拥有一种数字稳定的货币在世界各地自由流动的能力可以帮助他们解决许多问题。因此,在可预见的将来,只提供天秤座块状链上的数字稳定硬币就足够了。


对于游戏行业来说,高效,低成本的全球支付方式是行业亟待解决的问题。因此,如果在一个行业区块链技术的底层支撑上流通一个数字稳定的货币,就可以解决游戏行业的一个大问题。但如果仅仅需要这个,就可以有多种技术解决方案来满足这个需求。例如,基于恒星的支付系统可能是一个更可行的技术选择。但是游戏产业比一种稳定的货币有更多的需求,这就是游戏中产生的各种虚拟数字资产。这些数字资产有在更大范围内交易流通的需求。如果游戏行业使用通用的区块链和底层,每个游戏产生的虚拟数字资产都是在这个链条上产生,确认,交易和流通的,这对游戏开发者有帮助。

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游戏行业也可以借鉴天秤座协会的组织方式,天秤座协会是由 100 名会员在全球范围内平等组成的。对于游戏行业来说,也应该有一个会员组织来实现共同的业务。天秤座协会的发起者 Facebook 在社交行业应用中处于领先地位。就连 Facebook 也不是以单一的方式发行其数字稳定货币,而是与世界各地的其他机构合作发行。Facebook 在这方面的战略显然是非常具有前瞻性的。他知道,如果需要一个更大的生态,它自己是无法实现的,所以它采用了天秤座协会的方式。对于游戏行业来说,游戏行业是由一些游戏公司主导的。对于任何一个影响游戏行业整体的业务来说,仅靠其中一个是不可能搭建起一个行业基础设施的。这样的行业基础设施必须通过一个成员组织或至少是一个联盟来实现。


那么,游戏公司是否有可能加入天秤座,直接成为成员,然后在天秤座生态中发展自己的业务?" 这绝对是一个可行的选择。我相信天秤座协会也会欢迎游戏公司。如果一些大型游戏公司开始加入天秤座协会,其结果肯定会促进区块链作为博彩业基础设施的发展。加入天秤座协会的游戏公司将使用天秤座区块链作为市场基础设施。此举将促使其他游戏公司建立更多的博彩业联盟,将区块链推广为博彩业的基础设施。不以区块链为基础的产业基础设施运营的游戏公司没有生存的机会。




责任编辑:萤莹香草钟
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